|
|
| |
| Ulisses |
i la seva odissea - aquest és el símbol d’un viatge d’exploració per conèixer
nous móns i viure situacions inesperades.
Avui dia ja no viatgem pel món amb vaixell, sinó a través d’
Internet. Homer va necessitar 30 anys; nosaltres tan sols 30
segons.
El joc de recerca d’Odissea és un viatge modern per tot el món,
en el que descobrirem el desconegut i parlarem de nosaltres mateixos.
A qui trobarem? No ho sabem. Ho anirem veient pel camí! |
| |
|
| Odissea |
és un joc de recerca mundial. Es fan grups de 3-4 classes. El joc dura 5 setmanes.
Les classes s’han d’escriure un cop per setmana, però no saben
d’on són les altres classes que juguen amb ells. Durant les tres
primeres setmanes es tracta d’esbrinar a partir dels correus
rebuts, on es troben les altres classes. Els correus electrònics
es llegeixen i escriuen a classe. Abans de tot, però, el professor
haurà hagut d’eliminar les adreces dels e-mails rebuts (!). |
| |
|
| Cada classe |
té un pseudònim que s’haurà de revelar a les altres classes la quarta setmana.
A la cinquena setmana es farà una valoració del joc i es donarà
per finalitzat. Durant les tres primeres setmanes, cada classe
ha d’escriure en grup textos sobre un tema que els haurem donat
a escollir. |
| |
|
| Els alumnes |
han d’intentar resoldre la procedència dels textos que reben a partir de la segona
setmana.
Els punts de referència i les suposicions s’introduiran en un
Full de solucions. Cada grup rebrà de les altres 2-3 classes
un màxim de 3 a 6 textos.
El professor enviarà per correu electrònic els textos que els
alumnes hagin fet a classe.
Si una classe creu que sap on es troba una altra classe, li haurà
d’escriure. Si una classe és descoberta per una altra ho haurà
de confirmar. |
| |
|
| |
El quadern de l’alumne es pot descarregar i imprimir complet també en format
.pdf
 |
|
|
|
|
|